Global oyun sektörü, 188 milyar dolara koşuyor
HANDE BERKTAN
BloombergHT’de Gündem Teknoloji programına konuk olan Garawell Games Kurucusu Nebih Başaran, sektörün bu yıl sonunda 188 milyar dolar pazar büyüklüğüne ulaşmasını beklediklerini söyledi.
Başaran “Dijital oyun sektöründe, her yıl yüzde 4 civarında büyümenin devam etmesi bekleniyor. Mobil cihazların yaygınlığı ve mobil cihazlarda geçirilen ekran sürelerinin artması oyun sektörüne gelir olarak geri dönüyor. Gelirlerin yüzde 55’i mobil taraftan geliyor. Bunu bilgisayar ve konsol oyunları izliyor. Sektörün pazar büyüklüğünün bu yıl 188 milyar doları aşması bekleniyor” dedi.
Globalde yatırım tarafında 2023 ve 2024 yıllarının, yatırım açısından en düşük seviyelere gerilediği bir dönem olduğunu dile getiren Nebih Başaran “Globalde yatırım trendlerine baktığımızda 2023 ve 2024 yatırımların en düşük seviyelere döndüğü bir dönem oldu. Bu yıl, sektörde yeniden yatırım yavaş yavaş iştahının arttığını görüyoruz. Türkiye’de bundan nasibini aldı ve bu yılın ilk yarısında Türk oyun şirketleri 146 milyon dolar yatırım çekti. Türkiye dünyanın gözde pazarlarından biri oldu. Sektör, dizi film endüstrisinden daha büyük sektör oldu. Artık reklamdan değil uygulama içi satın alımlar sayesinde oyun geliştiricilerin gelirleri artıyor. Reklam gelirlerindeki düşüş dikkat çekici” dedi.
Türk oyun sektörü 750 milyon dolar ihracat geliri sağladı
Sektörün ihracat performansını Garawell Games Kurucusu Başaran “Türk oyun sektörüne bakacak olursak dünya pazarının yüzde 1’ini alıyor. Bu yıl sektör, 750 milyon dolar ihracat geliri sağladı. Bunun artarak devam edeceği öngörülüyor. Dizi sektörünün 15 yıl önce yaşadığı büyük atılımı artık oyun sektörü yaşıyor.” diye özetledi.
Türk oyun sektörü yeni unicorn’lar çıkarır mı?
Türk oyun sektörü yeni unicorn’lar çıkar mı sorumuzun yanıtını, Başaran “Önümüzdeki 5 yıl içerisinde sektör yeni unicornlar çıkarma olgunluğuna geliyor. Erkan aşama fonlama sektörde önemli çünkü bir firma 1 yıllık periyotta kar etmesi pek mümkün değil. Kuluçka merkezlerinin sayısının artması, yetkin gençlerin yetiştirilmesi önemli. Oyun tasarımına bağlı olarak üniversitelerde bölüm sayıları artırılmalı aynı zamanda liselerde pilot uygulamalar başlatılmalı. Globale çıkan firmalara destek çok önemli.” şeklinde verdi.